PORADNIK GRY.LOL · 6 MIN CZYTANIA
Jak zapisywany jest postęp w grach online i przeglądarkowych?
Zamknięcie karty nie zawsze oznacza utratę postępu, ale sposób zapisu zależy od gry. Sprawdź lokalne zapisy, konto i synchronizację.
Lokalny zapis w przeglądarce
Niektóre gry zapisują ustawienia, rekordy lub postęp lokalnie w danych przeglądarki. Dzięki temu po ponownym otwarciu strony można wrócić do wcześniejszego stanu na tym samym urządzeniu i w tym samym profilu przeglądarki.
Lokalny zapis może zniknąć po wyczyszczeniu danych strony, użyciu trybu prywatnego, zmianie przeglądarki albo urządzenia. Nie traktuj go jak kopii zapasowej, jeśli gra nie oferuje eksportu lub synchronizacji.
Zapis powiązany z kontem
Gry korzystające z konta mogą przechowywać postęp na serwerze i udostępniać go po zalogowaniu na innym urządzeniu. Zakres synchronizacji zależy od tytułu: zapis może obejmować poziomy, osiągnięcia, ustawienia lub tylko wyniki.
Przed rozpoczęciem dłuższej kampanii sprawdź, czy konto jest rzeczywiście połączone z grą, a postęp został zsynchronizowany. Samo posiadanie konta w katalogu, który linkuje do gry, nie oznacza, że postęp w zewnętrznej grze zapisuje się na tym koncie.
Jak ograniczyć ryzyko utraty postępu?
Sprawdź, czy gra pokazuje ikonę zapisu, komunikat o synchronizacji lub przycisk zapisu ręcznego. Przed zamknięciem karty poczekaj na potwierdzenie, jeśli gra zapisuje dane po zakończeniu poziomu lub rundy.
Jeśli tytuł oferuje eksport zapisu lub kod odzyskiwania, przechowuj go w bezpiecznym miejscu i nie publikuj go. Przy zmianie urządzenia postępuj według instrukcji twórcy, a nie według porad z przypadkowych stron.
Prywatność i dane gry
Dane przechowywane lokalnie i dane wysyłane na serwer podlegają różnym zasadom. Konto może wymagać adresu e-mail lub innych informacji, a serwis może prowadzić własną politykę prywatności. Przed rejestracją przeczytaj, kto obsługuje grę i jakie dane są potrzebne.
gry.lol przechowuje ulubione i statystyki dotyczące uruchomień w katalogu, ale nie ma dostępu do wewnętrznych zapisów ani kont w zewnętrznych grach. Te funkcje kontroluje wydawca lub operator danego tytułu.